Sari la conținut
Live Rusia refuză orice compromis teritorial în cadrul negocierilor de la Abu Dhabi
Reporter Digital Reporter Digital
248 actualizări
azi
Europa · acum 2 ore

Industria jocurilor video cere revizuirea legii UE privind echitatea digitală

Federația Europeană a Dezvoltatorilor de Jocuri și Video Games Europe avertizează că noua propunere a Comisiei Europene este inaplicabilă și disproporționată.

Industria jocurilor video cere revizuirea legii UE privind echitatea digitală
Foto: StartupCafe

Federația Europeană a Dezvoltatorilor de Jocuri (EGDF) și Video Games Europe (VGE) au solicitat revizuirea urgentă a propunerii de Lege privind echitatea digitală (Digital Fairness Act – DFA). Această inițiativă, prezentată de Comisia Europeană pe 11 noiembrie 2026, vizează protecția consumatorilor online prin reguli stricte. Poziția critică este susținută și de Asociația Dezvoltatorilor de Jocuri Video din România (RGDA), care avertizează asupra impactului negativ asupra industriei creative europene.

Propunerea DFA include măsuri precum dezactivarea implicită a monedelor virtuale pentru copii și interzicerea mecanismelor de „loot boxes”, „pay-to-win” sau „pay-to-progress” pentru minori. Reprezentanții industriei susțin că textul actual este „inaplicabil, nejustificat și disproporționat”, riscând să lase milioane de jucători europeni cu mai puține opțiuni. Deși industria acceptă obiectivul de protecție, aceasta subliniază că propunerea ar putea submina sistemele de autoreglementare deja funcționale, precum clasificarea PEGI.

Unul dintre principalele puncte de conflict este lipsa de claritate a definițiilor pentru mecanismele de tip „pay-to-win” și „pay-to-progress”. Această incertitudine juridică ar putea atrage amenzi uriașe, care pot ajunge până la 6% din cifra de afaceri globală a dezvoltatorilor. În plus, industria critică faptul că legea ar putea restricționa achizițiile pentru toți cei sub 18 ani, ignorând dreptul părinților de a decide și autonomia progresivă a copiilor, conform convențiilor internaționale.

Textul propus ar trata orice joc cu clasificare PEGI sub 18 ani ca fiind destinat copiilor, o abordare considerată eronată de experți. De asemenea, utilizarea monedelor virtuale ar fi tratată ca tranzacții separate, ceea ce ar putea genera procese inutile și reguli diferite între statele membre. Organizațiile avertizează că acest cadru ar putea face anumite jocuri imposibil de jucat în Uniunea Europeană, afectând competitivitatea sectorului în fața piețelor externe.

În România, ecosistemul local de jocuri video este format din 234 de studiouri și aproximativ 6.000 de profesioniști, conform datelor RGDA din 2025. Andreea Per, Director Executiv în cadrul RGDA, a declarat că studiourile românești, majoritatea mici, nu își permit echipe juridice pentru a naviga definiții neclare în condiția unor amenzi de 6% din cifra de afaceri. Ea a sublipsit că o lege inaplicabilă nu protejează pe nimeni, ci doar împinge investițiile în afara Europei.

Propunerea de lege urmează să fie negociată de Parlamentul European și de Consiliul UE, procesul putând dura mai mulți ani. În acest context, industria propune soluții alternative, precum afișarea prețurilor în bani reali pentru toate achizițiile și posibilitatea de rambursare a monedei virtuale nefolosite. Obiectivul este implementarea unor reguli clare care să protejeze copiii fără a sufoa dezvoltatorii de jocuri video din Europa.

context_missing: false

Surse

Sursa: StartupCafe

Actualizări conexe