Principalele companii globale din industria jocurilor video au reacționat dur la noile reglementări impuse de Uniunea Europeană în scopul protejării consumatorilor. Reprezentanții sectorului susțin că aceste norme europene ar putea paraliza competitivitatea industriei de jocuri video, un domeniu în care Europa este considerată un lider mondial. Tensiunile au apărut după ce oficialii europeni au prezentat miercuri un set de reguli noi, printre care și Digital Fairness Act.
Propunerea de lege vizează în mod specific restricționarea anumitor mecanisme de monetizare în jocurile video. Conform noilor reguli, jocurile nu ar mai avea voie să genereze venituri prin oferirea de microtranzacții către minori, care permit acestora să avanseze în cadrul jocului. Aceste tranzacții, cunoscute sub denumirea de „pay-to-win”, ar urma să fie interzise în urma unor negocieri desfășurate cu mai multe instituții ale Uniunii Europene.
Pe lângă restricționarea mecanismelor de progres prin plată, legea ar urma să interzică utilizarea monedelor virtuale din cadrul aplicațiilor pentru persoanele sub vârsta de 18 ani. Federația Europeană a Dezvoltatorilor de Jocuri și Video Games Europe, care include mari giganți mondiali, au criticat dur definiția propusă pentru termenul „pay-to-win”. Aceștia susțin că definiția este fundamental greșită, nu oferă claritate și ar putea include orice tip de achiziție efectuată în joc.
Asociațiile de profil au avertizat că noile prevederi ar putea crea o confuzie masivă atât pentru dezvoltatori, cât și pentru jucători. Reprezentanții industriei au declarat că, prin Digital Fairness Act, Comisia Europeană transferă practic toate deciziile de la părinți și copii către propriile structuri de control. În contrast, Michael McGrath, comisarul pentru protecția consumatorilor, a susținut că scopul este ca industria europeană a jocurilor să continue să prospere.
Această inițiativă face parte dintr-un pachet mai amplu de măsuri de protecție a copiilor în mediul online, care a fost prezentat la mijlocul lunii septembrie. Reglementările vizează controlul cheltuielilor digitale ale adolescenților, care pot deveni o problemă financiară sau de comportament. Autoritățile europene încearcă să echilibreze libertatea de afaceri cu necesitatea de a reglementa achizițiile digitale în mediul virtual.
Reglementarea industriei de gaming în Europa face parte dintr-un efort mai larg al Uniunii Europene de a crea un cadru digital sigur. Această direcție de reglementare a fost deja discutată în contextul protecției minorilor împotriva mecanismelor de consum care pot afecta dezvoltarea acestora. Autoritățile europene caută să impună limite clare în ceea ce privește interacțiunile financiare din aplicații pentru a preveni exploatarea consumatorilor vulnerabili.